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极限逃脱

Design

王好为

《极限逃脱》的核心游戏机制集中在生存、第一人称跑酷和探索三个方面。在游戏中, 玩家置身于一个充满科幻氛围的废弃仓库,环境复杂且充满危险。玩家无法攻击敌人或 其他障碍物,而是依靠灵活的跑酷技巧进行逃脱。,玩家的主要目标是寻找散布在各个 区域的门钥匙,最终打开大门,完成逃脱。

我是一名专注于游戏地编与关卡设计的设计师,具备扎实的环境构建能力与丰富的项目经验。在校期间,他多次参与团队与小组游戏开发项目,负责地形编辑、3D建模以及关卡设计工作,深入研究地形塑造、材质运用、光影优化以及玩家体验优化等方面,致力于打造兼具视觉冲击力与游戏性的关卡环境。

此外,我在校外的实习阶段,曾深入接触并参与游戏开发及影视特效相关工作,积累了对虚幻引擎,Maya等行业主流工具的实操经验,并在实践中提升了跨学科协作能力。他热衷于探索游戏环境艺术与关卡设计的创新表达,注重细节打磨与玩家沉浸感的塑造,希望通过自己的设计为玩家创造独特而生动的游戏世界。

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